Õnnitleme tšuvaši keeles õpetajate päeva puhul. Head õpetajate päeva

Kõigi lemmikpuhkus on kohe käes. Uus aasta... Lõbusa ja põneva puhkuse üks olulisi komponente on aktiivsed mängud ja originaalsed võistlused, mis ei lase kellelgi kõrvale jääda ja ühendada kõiki uusaasta tähistamisel osalejaid. Võistlused võivad olla täiesti erinevad - mängud, leidlikkuse, kiire mõistuse jaoks, sihikule kerge pettuse abil, eriti takistamatute jaoks on erootikavõistlused. Selleks, et aastavahetus oleks pikka aega meeldejääv ja fotodel meenutasite selle õhtu kirglikkust ja sõprade naeratusi, kulutage need ära.

Konkurss "Andke pakk edasi"
Vajalik: valmistage pakk ette – võtke komm või väike mänguasi ja mähkige see paljudesse paberi- või ajalehtedesse
Kõik istuvad ümber laua ja saatejuht ütleb: "Saime paki kätte, aga ma ei tea, kellele see mõeldud on. Uurime välja!"
Külalised hakkavad pakki üksteisele ringis edasi andma, rullides lahti ühe paberitüki.
Kes viimase lahti teeb, sellel on eeldus.

Torkake oma nina võistlus
Vajalik: joonistage suurele paberile naljakas nägu (ilma ninata), voolige plastiliinist eraldi nina.
Kinnitage leht seina külge. Mängijad astuvad paar sammu tagasi. Nad seovad kordamööda silmi, lähenevad portreele ja üritavad oma nina paika pista. Võidab see, kes täpsemalt nina kinni pistab.

Uusaasta konkurss "Tõeline jõuluvana"
Sa vajad: palju väikeseid purunemiskindlaid esemeid: topised, raamatud, kastid jne.
Kõik esemed on laotud saatejuhi lähedale, ülejäänud mängijad esindavad jõuluvanasid, kelle hulgast peame valima õige. Saatejuht jagab ühe teema kordamööda "vanaisadele". Mängija, kes ei hoidnud kinni ja jättis kingituse, lahkub mängust. See, kes osutub kõige väledamaks ja ei kuku midagi maha, kuulutatakse "päris jõuluvanaks" ja saab auhinna.

Uusaasta mäng "Avastajad"
Vajalik: palju õhupalle ja markereid
Iga mängija saab õhupalli ja markeri. Peremees kutsub mängijaid "avama" uus planeet... Selleks tuleb teatud ajaks (näiteks 3 minutiks) oma õhupall täis pumbata ja sellele võimalikult palju "elanikke" joonistada. Kellel oli aja peale rohkem elanikke - see võitis.

Võistlus "Jäätis"
Snegurotška lemmikmaiuseks on jäätis – seepärast kuulutataksegi jäätise nimele konkurss. Kõik nimetavad kordamööda jäätisesorte ja kes üle viie sekundi mõtleb, see kaotab.

Uusaastavõistlus "See oli minu õhupall !!!"
Vajalik: 2 õhupalli
Võistlus eeldab 2 osalejat. Neile antakse üks täispuhutav uusaastapall, mille saatejuht seob iga osaleja vasaku jala külge. Liidri käsul proovivad osalejad vastase palli parema jalaga purustada. Soovitav on mängida sisejalatsites või tossudes (võistlusel ei ole lubatud osaleda tentsaabastes või tikk-kontsades).
Võitja: see, kes jalaga vastase palli kiiremini "lõhkub".

Uusaasta konkurss "Uusaasta puu"
Mängimiseks vajate: taburet või tool - 1 tk, tüdruk - 1 tk, pesulõksud - palju.
Tüdruku kleidi külge kinnitatakse nööpnõelad, neiu pannakse taburetile, seltskonnast valitakse välja 2 noormeest (üldiselt saab jaguneda 2 võistkonda), kes kinniseotud silmadega riidenõelad ära võtavad.
See, kes võtab ära viimase pesulõksu, või see, kellel on rohkem pesulõkse, tõstab tüdruku toolilt ja suudleb nii palju kordi, kui tal on. Mängu saab mängida ka teistpidi, st. mees tõuseb taburetile.

Konkurss "Uusaasta laul"
Vajalik: müts ja lehed sõnadega
Müts sisaldab väikseid paberitükke, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne) Iga külaline teeb kordamööda mütsilt märkmeid ja laulab laulu – tingimata uusaasta või talve oma, milles tema lehele kirjutatud sõna!

Konkurss "Kõige tähelepanelikum"
See uusaastavõistlus peetakse laua taga. Mängib 2-3 inimest. Saatejuht loeb teksti ette:

Ma räägin teile ühe loo poole tosina fraasiga. Niipea, kui ütlen numbri 3, võtke kohe auhind:

"Ükskord saime haugi, roogituna ja väikese kala sees nägime ja mitte ühte, vaid seitset."
"Kui soovite luuletusi pähe õppida, ärge toppige neid hilisõhtuni. Võtke see ja korrake seda üks kord öösel – teine ​​või parem 10".
“Paadunud tüüp unistab olümpiavõitjaks saamisest, vaata, ära ole stardis kaval, vaid oota käsku: üks, kaks, marss!
"Kui rong jaamas jõudis, pidin ootama 3 tundi ..."

Kui neil pole aega auhinda võtta, võtab saatejuht selle vastu: "Noh, sõbrad, te ei võtnud auhinda, kui teil oli võimalus see võtta?".

Uusaasta konkurss "Sõnastiku kuusk"
Nimetage omakorda sõnad, milles sõna "VAIM" kasvab.
Peamine tingimus: sõnades peavad olema nimisõnad nimetav... Osaleja, kes ei oska sõna nimetada, eemaldatakse mängust.
Näited "sõnavarakuuskedest": karamell, flööt, tuisk, kartul, majapidu, esmaspäev jne.

Konkurss "Uusaasta Erudiidid"
Külalised lauas on jagatud 2 meeskonda. Neid kutsutakse kordamööda nimesid hüüdma mängufilmid, mille põhitegevus toimub talvel või aastavahetusel. Kõik kutsutakse kordamööda.
Võitja: see, kes ütles viimati filmi pealkirja.

Head uusaasta traditsioon "Soovid"
Igale külalisele antakse kolm paberit ja kolmes versioonis lõpetab ta fraasi - "järgmisel aastal ma kindlasti ...".
Paberid volditakse mütsiks, segatakse ja müts läheb ringi. Iga külaline tõmbab mütsist välja paberi ja loeb teksti ette.
Näiteks noormehe väide, et järgmisel aastal saan kindlasti lapse jne. põhjustab ülejäänud tormilise rõõmu ...
Lõbu õnnestumine sõltub osalejate fantaasiast.

Uusaasta mängud "Tähestik"
Saatejuht ütleb, et igaühele on tal väike kingitus, ainult tema teeb haritud inimestele kingitusi.
Saatejuht pakub mängida tähestikumängu. Tähestiku esimene täht on A ja esimene mängija peab uusaastatervituseks välja mõtlema fraasi, mis algab tähega A, näiteks ütleb: "Astronoomiline palk teile." Seejärel ütleb järgmine mängija tähele B: "Ole õnnelik" ja nii edasi, iga tähestiku tähe eest antakse igale fraasi välja mõtlevale mängijale kingitus.
Aga kõige naljakam asi juhtub siis, kui tähestik jõuab tähtedeni F, P, L, L, B.

Uusaastamäng "Lõika lumehelbed välja"
Vajalik: tavalised valged paberist salvrätikud ja käärid.
Peremees jagab külalistele salvrätiku ja käärid.
Iga mängija ülesanne on lõigata salvrätikust lumehelves kiiremini ja kaunimalt kui kõik teised.

Uusaasta mäng "Salvrätti pukseerimine"
Vajalik: salvrätik ja paar kokteilituubi.
Salvrätik rebitakse mitmeks tükiks. Igale tükile kirjutame auhinna nimetuse. Laua vastaste vahele panime salvrätiku, mille kiri oli allapoole.
Käskluse "Alusta!" vastased peaksid kasutama kokteilitoru, et tõmmata salvrätik enda poole.
Mängu teine ​​versioon – salvrätikule kirjutatakse koomiline ülesanne. Sel juhul peab kaotaja selle ülesande täitma.

Kostüümivõistlus
Eelnevalt tuleb hulgiturult osta maskid, ninad, prillid, ehted, korjata vanad kleidid, seelikud, sallid jne.
Külalised loosivad, kellele millist kostüümi süüa teha.Võib olla ülesandeid nagu Snow Maiden, kloun, indiaanlane.

Võistlus "Külma hingeõhk"
Laual on kolm lumehelvest. Osalejad puhuvad neile peale nii, et need kukuvad laualt maha. Kui kõik lumehelbed langevad, teatage, et võitis see, kelle lumehelves viimati kukkus (nii külmutas ta selle laua külge).

Kulinaaria võistlus
Võistlusel osalejatele jagatakse taldrikud ja ülesandeks on valmistada laual olevatest maiuspaladest originaalsalat.
Ja siis, silmad kinni, peate oma rooga teisele osalejale söötma.
Võitja: see, kes teist kõige hoolikamalt toitis.

Võistlus "Kes?"
Toolid on ruumis ringikujuliselt paigutatud. Nende peal istuvad mängijad – mehed ja naised. Mängu alustab jõuluvana või Snow Maiden (eelistatav on teine ​​variant). Tal on silmad kinni. Muusika lülitub sisse ja Snow Maiden kõnnib ringi. Niipea kui muusika peatub, ta peatub ja istub põlvili, kelle kõrvale ta peatus. See, kelle juurde Snegurotška istus, peab hinge kinni hoidma ja mitte end reetma. Ülejäänud küsivad: "Kes?" Kui Snow Maiden arvab ära, kes ta süles istub, saab “paljatu” autojuhiks. Osalejate käsi on äraarvamisel keelatud puudutada.

Konkurss "Parim lumetüdruk"
Iga Ded Morozov peaks vahetama oma valitud Snow Maideni riideid, nagu tema arvates peaks kaasaegne Snow Maiden välja nägema. Saate kasutada kõike, mis on Snow Maidenil juba kantud, pluss kõik lisaesemed, asjad, kuuseehted, kosmeetika, ehted jne.
Võitja on jõuluvana, kes loob Snow Maidenist kõige elavama ja ebatavalisema pildi.

Uusaasta konkurss "Parim kunstnik"
Võistlusest võtavad osa mitmed paarid, kes on võistkonnad.
Konkursi eesmärk: joonistada lühikese aja jooksul uusaasta maastik.
Ühel mängijal seotakse silmad kinni ning talle antakse lõuend ja pintslid – tegelikult maalib ta maastiku.
Teise mängija ülesanne on juhtida joonistusprotsessi (öelge "paremale", "vasakule" jne).
See osutub väga naljakaks. Võidab meeskond, keda publik toetab.

Konkurss "Leidlik lumetüdruk"
Igal tüdrukul on silmad kinni ja noorte riietesse on peidetud jõulukaunistused. Tüdruk peaks võimalikult kiiresti leidma oma kaaslaselt jõulupuu mänguasja riietes.
Võidab kõige "leidlikum" ehk. Lumetüdruk, kes leiab kõige rohkem kuuseehteid.
Igaüks saab õhtu mälestuseks kuuseehted, eraldi auhinnaks saab "ressursitark" neiu.

Konkurss "Jõulumänguasi"
Vajalik: värviline papp, käärid, pesulõks, silmaside.
Noori kutsutakse värvilisest papist jõulupuu mänguasja lõikama. Pärast seda pannakse noormehele silmad kinni ja pakutakse mänguasja kuuse külge kinnitada.
Noori on vaja promoda, et nad ei orienteeruks ruumis ega aimaks, mis suunas puu asub. Pärast seda, kui noored lähevad puu poole, jäätub saal, sest enamik inimesi liigub igal pool, aga mitte puu juurde. Saalis ringi hulkumine aga ei ole lubatud – reeglite kohaselt tuleb mänguasi riputada esimese objekti külge, millele pihta saad. See võib olla ülemuse kõrv või tooli jalg.
Võitis see, kes tuli puule kõige lähemale / või see, kelle “puu” oli kõige originaalsem.
Jõulupuu originaalsuse määrab aplausi valjus.

Kõik armastavad uusaasta- ja uusaastapidusid ning reeglina on lastel ja täiskasvanutel aega osaleda korraga mitmel sellele puhkusele pühendatud üritusel. Kõrge tuju ja valmisolek lõbutseda hõljub sõna otseses mõttes ning see muudab pühade korraldajate ja võõrustajate jaoks uusaasta bankettide, etenduste ja lõõgastusõhtute korraldamise lihtsaks ja põnevaks. Kuid samal ajal pole see lihtne. Tõepoolest, selleks, et mitte petta külaliste uusaastaootusi, vajate: originaalset stsenaariumi, võõrustaja võlu ja artistlikkust, head muusikat ja mis kõige tähtsam - atmosfääri, ehkki väikest, kuid ime. See on eriti oluline noortefirmades. Noorte külaliste "haakida", "tähelepanu haarata", on vaja pakkuda midagi tõeliselt uut, kaasaegset ja kaasahaaravat.

Korraldajate abistamiseks pakume täiesti uut - Aastavahetuse noortepeo "Like Party at the Yolki" autoristsenaarium, mis sobib gümnaasiumiõpilastele, üliõpilastele ja ettevõtetele, kus enamik külalisi on kaasaegse põlvkonna esindajad. See on mänguprogrammi stsenaarium, mille süžee on üles ehitatud 21. sajandil populaarsetele nähtustele: suhtlus suhtlusvõrgustikes, telesaated, vidinad, muusika jne. Kavas on nii täiesti uusi meelelahutusi kui ka juba populaarsust kogunud, kuid väljakuulutatud teema valguses ja stiilis esitletud - noortele mõeldud "Like party".

Peaaegu pole vaja rekvisiite, vaid programmi tundmine ja väike auhindEsimene fond, oskus improviseerida ja laadida publikut positiivsete emotsioonidega, on väga kasulik. Kui programm peetakse koos banketiga, siis tasub lisada banketi vaheajad, toostid ja õnnitlused. Ja loomulikult on sellise puhkuse puhul oluline hea varustus, värviline muusika ja mugav koht tantsukava jaoks. Programmi jaoks vajalik muusikaseade on lisatud ja asub stsenaariumi täisversiooni allosas.

Samuti soovitame eelnevalt trükkida suurel hulgal medaleid - like’id (näidist vaata lisast). V see stsenaarium see on välja mõeldud nii, et finaalis saavad osalejad need medalid vahetada samaväärsete auhindade vastu põhimõttel, et mida aktiivsem on külaline, seda rohkem medaleid ja auhindu tal on - selleks korraldatakse spetsiaalne “Uus Aasta vahetuspunkti” saab korraldada (nagu programmis “Imede väli”), kus iga ese, auhind jne. maksab teatud arvu meeldimisi (medalid) ja jõuluvana tegutseb selles "müüjana". Korraldajad võivad aga auhindade ja meeldimiste võitmise kohta oma versiooni välja mõelda.

UUSAASTA PEO ESIMENE OSA "LIKE PIDU YOLKIS"

Ruumis valitseb pidulik õhkkond, külaliste kogunemise ajal kõlavad uusaastameloodiad. Rada 1, 2, 3.

4 heliriba - saatejuht tuleb välja

Juhtiv: Tere õhtust, maailma õnnelikumad, pidulikult kaunid ja uusaasta salapärased külalised! Kui tore teid kõiki meie aastavahetuse peol näha! Eriti tore on siin näha nii palju noori ja ilusaid tüdrukuid! Aitäh, et olete selle ruumi oma kohalolekuga kaunistanud! Need ovatsioonid ja vaimustushüüded kõlavad teie auks – nii hämmastavad ja valmis üllatuma, purustades meeste südamed ja valmis armuma!

Lugu 5 helisid -

Juhtiv: Ja nüüd teen ka ettepaneku tervitada tormiliselt ja entusiastlikult tugeva poole inimkonna esindajaid, kes oma kohalolekuga meie peole positiivset ja soliidsust lisasid! Aplaus neile, kes otsivad ja leiavad alati oma territooriumi edule, armastusele ja heale tujule!

6 heliriba - kõik plaksutavad laulu rütmile.

Juhtiv: Aitäh sellise sütitava alguse eest! Ja meie…… (nimetab korraldajate nimed: saatejuht, DJ jne) alusta! Ja meil on hea meel veeta teiega unustamatuid tunde fantastilisel uusaastapeol!

Helid 7 -lühike löök

Juhtiv: Nõus, uusaasta on üldiselt eriline puhkus, mis sunnib meid tahes-tahtmata kokkuvõtteid tegema, tulevikusoove esitama ja pingutama, et olevikus oleks palju nalja! Ja meil ja sinul oli võimalus seda ebatavalisel moel teha peol nimega "Like Party at the New Year's Tree"!

Kõlab 8 katkend laulust Pidu nagu venelane

Juhtiv: Jah, me tuleme ära ja lõbutseme selle sõna heas mõttes, nagu ainult venelased saavad, kui inimkonna ajaloo tehnoloogiliselt arenenum ja eksootilisem sajand on väljas! Meie programmis on koht idamaistele õnnitlustele, ekspromptidele ja lahedale tantsulisele meelelahutusele ning võimalus koguda meie jooksul kõige rohkem meeldimisi ja saada Like Time liidriks. Ja selleks, et meie puhkusele viivitamatult tooni anda ja selle atmosfääri sukelduda, soovitan teil kõigil, kuni kõlab katkend mõnest jaapani lastelaulust, välja mõelda NIK meie LikePatis suhtlemiseks. Mõelge midagi oma pärisnimega kaashäälikut, aga näiteks jaapanipäraselt olen täna valmis Tamadasanile vastama.

Kõlab 9 - külalised mõtlevad välja koomilised nimed – hüüdnimed.

Juhtiv: Nii et saame tuttavaks!

(kui ettevõte on väike, küsib saatejuht igalt külaliselt väljamõeldud NIK-i, kui ettevõte on suur, siis valikuliselt)

Juhtiv: Oh, ma näen, et siia on kogunenud suured Jaapani kultuuri tundjad. Tuletage siis meelde, kellele annab Maa Siga oma volitused 7. veebruaril 2020 üle?

(külalised vastavad - rotile)

Juhtiv: Täitsa õige! Ja nüüd auhinnaküsimus, mis on Jaapani jõuluvana nimi?

(kui üks külalistest vastab õigesti, annab saatejuht talle medali - meeldib) ...............

- konkurss "Kõige liikuvam külaline"

(mäng külaliste soojendamiseks ahvatleva auhinnaga ergutusena)

- konkurss "Hokku eksperdid"

(väga naljakas muusikaline meelelahutus)

Võistluse olemus: iga osaleja kohta mängitakse omakorda lugu HOKKU kaustast: kõlanud hokku arvatavad vene kolleegid saavad sarnase medali, kõik finaalis osalejad saavad publiku aplausi (või igaüks saab ühe medali ja võitja saab kaks).

Kõlab 12 - osalejatest lahkuda

(valmis muusikapalad hoidmiseks on lisatud)

- meelelahutus "Jaapani tervitused"

Juhtiv (pöördub külaliste poole): Ja nüüd palun neid, kelle riided meenutavad Segatsu-sani kimonot ehk tulge minu juurde. on sinine või roheline.

Kõlab 11 - osalejate väljapääsuni

Teil on au edastada tema õnnitlused ...................................

- tantsuline meelelahutus "Uusaasta ümmargune tervitustants"

(süütav üldtantsuline meelelahutus koos soojenduseks mõeldud proovi ja tantsulise ringtantsuga, millesse on sisse kirjutatud, vahele üks pala, naljakas ringtants ja mitu erinevat kompositsiooni tervitusteks. Selline muusikaline ja koomiline tantsumaraton tõstab aastavahetuse meeleolu külaliste seas ja saada heaks üleminekuks esimesele tantsupausile)

Juhtiv: Ja ma teen ettepaneku lõpetada meie eksootiline tutvus peo teemaga ja üksteisega uue aasta ringtantsuga. Kellelegi teist pole saladus, et igas riigis või koosviibimisel, ka veebis, on kombeks tervitada erilisel viisil. Soovitan meelde tuletada kõige ebatavalisemaid tervitusi. Selleks tahan ma teid kõiki tantsimas näha. valdkonnas.

Peibutis külaliste väljapääsuks tantsupõrandale (kõik on võimalik või valikuliselt):

Palun kõigil, kes tahavad uuel aastal õnnelik olla, minu juurde tulla! (väljas) ...................................................

(vaata meelelahutuse muusikalist saadet kaustast "NEW YEAR CHOROVER")

TEINE OSA UUSAASTA PIDU

- Muusikaline meelelahutus külalistele "Dopy rap ehk kes on teemas?"

Konkursi tingimused: Muusika hakkab mängima. Saatejuht loeb muusikalise saate tempos retsitatiivis ette teksti, milles igas paaris jäetakse viimane sõna välja. Selle peaks arvama see külaliste seast, kellele saatejuht lugemise ajal osutab. Selle meelelahutuse puhul on oluline, et jääks aega vastus öelda nii, et muusika rütmi ja rütmi sisse saada ning kunstiline esitus on loomulikult ainult teretulnud.

Ettekandja: räägib retsitatiivis või ümiseb -13. lugu kõlab vaiksel taustal

Illustreerimiseks väljavõtted:

6. Igaüht meist ootavad suured muutused,

Püksid on ägedad ja lahedad...... . (louboutins)

7. Võit, armastus ja löögid keeglis,

Ja meie fotode all on alati ... (meeldib) ............................

- uusaasta arvamine "Shazam, avage!"

(See on ammu tuntud ja armastatud pühademeelelahutus - muusikaline oletus, mis on valmistatud spetsiaalselt uusaastapühadeks, seda saab pidada laua taga või kutsudes osalejad lavale või, nagu meie versioon soovitab, lõbusa paarisvõistluse abil löömisega)

Võistluseks läheb vaja: 5 tooli, 5 mängutoru või vilet, mille helid on üksteisest eristatavad ja 5 baretti pom-pommidega ..................

Kaasas on 40 valmis muusikapala (plussid ja miinused) muusikaliseks arvamiseks.

- mobiilne ekspromptmäng "Uusaastapüha eelõhtul"

Tegelased ja koopiad:

Sotsiaalvõrgustik- "Tere, Medved!"

Kingitused- "Kõik tahavad meid!"

Foto- "Nagu mina!"

Sõbrad- "Oleme valmis!"

Ilutulestik- "Oota pauku!"

Isa Frost- "Ma olen laua all!"

Uus aasta- "Hurraa!"

Juhtiv- loeb teksti

Osalemiseks kutsub (või valib) saatejuht 6 osalejat, jagab igaühele kaardi, millele on kirjutatud tema tegelase nimi ja vastus, ning selgitab mängureegleid: kõik osalejad istuvad toolidel ja iga kord, kui nad kuulevad loetav juhttekst, oma kangelase mainimine igal juhul või numbris, peavad nad kiiresti püsti hüppama ja jooksma ümber kõikide toolide päripäeva, ilmekalt hüüdes oma märkust. Ja kui nad kuulevad fraasi "Uus aasta", hüppavad kõik kuus püsti ja jooksevad, hüüdes "Hurraa!"

Kõlab 11 - osalejate väljapääsuni

Eksprompt tekst

Oli aasta 2019, noh, nagu läks, oli see juba praktiliselt võidusõit, sest enne algust Uus aasta... ja saabumine jõuluvana…koos Kingitused... jäi ...........................

- tantsuline meelelahutus "Uusaasta paugud"

Juhtiv: Head peol "Like Party at the Yolki" osalejad, pean märkima, et mitte ainult aastavahetus ei torma meie juurde kiiresti, vaid ka meie programmi finaal. Ja et see oleks tõeliselt särav ja meeldejääv, teen ettepaneku viia läbi flash mobide lahing. Nii et sõbralikumalt, põnevamalt, alles täna kuulutatakse välja "Uusaasta hoopleja" - tantsulahing nais- ja meesvõistkondade vahel tuliste aastavahetuse hittide saatel!

(Kui külalised tulevad tantsupõrandale ebasõbralikult, on soovitatav korraldada mingi peibutus. Näiteks "Lumepall" ....................... ..... ...., Finaalis tantsivad võistkonnad ühistantsu ning sõprus ja hea tuju võidavad.)

Lisatud on muusikaline seade kordustantsu jaoks, vaata kaustast "UUSAASTA PUHAJAD"

Illustreerimiseks lood:

- puhkuse viimane lõbu "Nagu aeg"

- uusaasta meeldimiste vahetus

Muusikaga täisversiooni saamiseks piisab väikese summa sissemaksest saidi arendusfondi (550 rubla) - tingimused ja üksikasjad lehel AUTORI STSENAARIUMID

P.S. Lugupeetud kasutajad, alltoodud dokument sisaldab üksikasjalikku teavet hankimise kohta täisversioon see skript.

(laadige alla, klõpsates dokumendil)

ajal uusaasta pühad või enne 2013. aastavahetust saavad koolispordi korraldajad korraldada huvitava ülekoolilise või klassilise ürituse uusaasta teatevõistluse vormis.

Sest Uusaasta teatejooks peate moodustama mitu võistkonda, kuhu kuuluvad ühes klassis või mitmes klassis osalevad kooliõpilased. Selle ürituse eesmärk on arendada jõudu ja agilityt ning loomulikult demonstreerida avalikkusele oma füüsilisi võimeid. Kogupunktide arvutamiseks ja võitjameeskonna väljaselgitamiseks tuleb moodustada pädev õpetajatest või gümnasistidest koosnev žürii. Žürii peab tähelepanelikult jälgima võistluse kulgu, arvutama punkte ning määrama karistuspunkte vigade ja puuduste eest.

Uusaasta teatejooks toimub mitmes etapis eraldi võistluste vormis. Iga võistlus on eraldi võistlus, mille punktid lähevad võistkondade üldarvestusse. Soovi korral saate oma uusaasta stsenaariumi järgi täiendada teiste sama huvitavate spordivõistlustega.

Võistlus "Kelle lumehelves lendab kaugemale?"

Võistlejad seisavad omakorda varbad joonele ja üritavad taldrikult sama sule ära puhuda. Lumehelbe lennuulatuse tulemus mõõdetakse joonlauaga ja registreeritakse spetsiaalsel kujul. Seejärel summeeritakse iga meeskonnaliikme lennuulatus ja registreeritakse kogusumma. Žürii teeb kokkuvõtte iga osaleva meeskonna tulemustest.

Pythoni hüppamise võistlus.

Sellel võistlusel on vaja kahte tugevat gümnaasiumiõpilast ja spordiköit. Keskkooliõpilased võtavad selle kätte ja hakkavad seda lahti kerima, nii et köie keskosa põrkab perioodiliselt vastu põrandat. Võistlustel osalejate ülesanne on sõbralikult põrgatada.

Konkurss "Terav laskur käbidega".

Selle jaoks Uusaasta võistlus vajate tühje ämbreid ja kotte kuivade pungadega. Iga osaleja viskab ämbrisse pääsemiseks 1-3 käbi. Meeskond loeb kokku tabamuste arvu ämbris.

Kingikoti konkurss.

Me kõik teame, et jõuluvana peab läbima väga pika tee, et kingitused lasteni jõuaksid. Aitame jõuluvana ja toimetame koti võimalikult kiiresti finišisse. Meeskonnaliikmed rivistuvad ühte kolonni ja esimene osaleja saab koti kätte. Võistkonna ülesanne on joosta kotis võimalikult kiiresti. Võistluste võõrustaja käsul seisab mängija jalad kotis, võtab selle külgedelt ja hakkab selles rõõmsalt hüppama, kuni ees olevale toolile. Seal võetakse kott ära ja võetakse kätte ning juba tavalise jooksuga tormab mängija järgmise meeskonnaliikme juurde, andes koti talle edasi ja ta ise seisab kolonni lõpus. Võidab meeskond, kes lõpetab võistluse kõige esimesena ja tõstab käed üles.


Need ja teised spordi uusaasta võistlused saab mängida ülekoolilisel spordiüritusel. Kõige tähtsam on, et osalejad oleksid riietatud kergesse spordiriietesse.

Uusaasta võistluskandja mandariin

Me kõik teame, et mandariine ja apelsine seostavad paljud inimesed uue aasta ja uusaasta meeleoluga juba nõukogude ajast. Tule sisse nõukogude aeg mandariine oli saadaval ainult aastavahetuseks ja ka siis, alles pärast nende järjekorras seismist - kõik nõukogude kodanikud tahtsid ka seda toodet proovida. Seetõttu pole üllatav, et nende tsitrusviljade ilmumisel on ilmunud palju huvitavaid võistlusi. See mäng on meeskondlik. Soovitav on korraldada kaks võrdset meeskonda.

"Mandariinikandja" uusaastavõistluse rekvisiidid on just need mandariinid, mida armastate süüa. Need tuleb asetada mingisugusele alusele. Vaja läheb ka mitut tooli. Kui võistlusel osaleb kaks võistkonda, siis on vaja nelja identset tooli ja nelja ühesugust kandikut, millest kaks on tipuni täidetud mandariinidega.



Aastavahetuse konkursi "Mandariinikandja" järjekord.

Esmalt peab õhtujuht või korraldaja jagama mängijad kaheks võrdseks meeskonnaks. Igale meeskonnale antakse tool, millele asetatakse ääreni mandariinidega täidetud kandik. Teisel pool võistlussaali on tühi tool tühja kandikuga.

Esimesed osalejad püüavad juhi käsul võistkondliku võistluse algust välja kuulutades kanda ühe mandariini ilma kätt kasutamata oma tühjale kandikule ja mitte maha kukkuda. Pärast seda naaseb ta meeskonda ja annab teatepulga edasi järgmisele mängijale, kes on tema taga.

Võitja Uusaasta võistluskandja mandariin kuulutatakse välja meeskond, kes esimesena kõik mandariinid kandikule kandis. Preemiaks saab mängijaid autasustada samade mandariinidega.

Märge. Selle mängu saab veidi keerulisemaks teha, pakkudes mandariinide transporti

Uusaasta konkurss "Printsess ja hernes"

Kas mäletate Hans Christian Anderseni muinasjuttu printsessist ja hernest? Ja talle pandi padjad ja sulgvoodid ning ta viskles ja keerles voodis ja keerles ja ei saanud magada. Ja seda kõike väikese hernekese pärast, mis voodi alla veeres. Muidugi ei pane keegi mängijaid sulgvooditele, kuid nad peavad tegema midagi sarnast. See uusaastavõistlus on mõeldud ainult naistele. Saatejuht kuulutab välja õrna psüühika ja kõrge tundlikkusega osalejate värbamise. Kui neid pole, kutsub saatejuht lihtsalt kõik tüdrukud osalema. Võistlus osutub väga naljakaks ja rõõmustab mitte ainult osalejaid, vaid ka publikut.


Reeglid on väga lihtsad. Osalejad kutsutakse lavale ja rivistatakse näoga publiku poole. Nende taga on tool. Koolitaja asetab väikese eseme kõikide osalejate toolidele. Osalejate ülesanne on, et nad peavad eranditult oma viienda punkti abil välja selgitama, mida juht toolile pani.


Saatejuht räägib esmalt võistluse olemusest ja seejärel kuulutab välja võistluse alguse.
Võistluse võidab naine, kes kõige kiiremini teeb kindlaks, mis tema all on. Ülesanne võib olla mõnevõrra keeruline, kui eset ei asetata kohe toolile, vaid väikese padja alla. Nii selgub omamoodi printsess ja hernes.


Piilumise, käte või peegli kasutamise eest diskvalifitseerib võõrustaja mängijad.


Kokkuvõtteks tahaksin tänada kõiki sellel uusaastavõistlusel osalejaid ja kutsuda kõiki seda imelist muinasjuttu arvutiekraanilt vaatama.

Naljakas uusaasta mäng suurfirmale "Ma teadsin!"

See on trikk. Numbritevahelisel kontserdil ütleb saatejuht, et tõeline meelelahutaja teab kontserdi kava ja stsenaariumi nii hästi, et tal pole vaja vaadata petulehte ega minna lava taha järgmist esinejat välja kuulutama. Ta muutub isegi pisut selgeltnägijaks, oskab mõtteid distantsilt lugeda. "Just neid võimeid ma endas tunnen," ütleb ta. Mulle tundub, et suudan nüüd lugeda sinu (näitab vaatajale) mõtteid. Mõelge numbrile vahemikus 1 kuni 5. Tänan teid! Nüüd teatage sellest kõigile publikule. Neli. Suurepärane! Palun minge lavale, minge laua juurde, avage raamat. Mis seal on? Ümbrik. Suurepärane. Kas see on pitseeritud? Avage see! Lugege märkust!"

Vaataja loeb imestunult: "Ma teadsin, et sa mõtled neljale!" Aplaus on tasu hea keskendumise eest. Ja tema saladus on väga lihtne: saatejuht "laeb" enne kontserti või puhkust erinevates kohtades kinnised ümbrikud vastustega 1 kuni 5 (võimalik on kuni kümme, kuid segadusse sattumine on lihtne). Peaasi, et ärge unustage, kus milline ümbrik on. Seetõttu on parem need süsteemis peita. Näiteks: vasakult paremale, alt üles, ehk siis väiksemad numbrid on ruumi vasakus pooles, kolmandad keskel ja suuremad paremas pooles.

Head uusaastamängu firmale "Kuum – saksa keeles külm"

See rahvas Saksa mäng Ma "luurasin" jõulupühal. Kaks meest võistlevad. Neil on silmad kinni. Peremees asetab need ruumi erinevatesse otstesse ja pöörab mitu korda ümber. Siis ulatab ta neile puulusikad.

Lapsed neljakäpakil, enda ees lusikaid koputades, peaksid leidma keset tuba põrandalt tagurpidi poti. Selle poti all on loomulikult auhind. Fännid saavad öelda võistlejatele nende otsingute suuna, öeldes "kuum – külm". Tõsi, see takistab poisse sageli kui aitab. Nad keerlevad ühes kohas, jätavad poti kõrval vahele ...

Mäng on väga emotsionaalne ja lõbus. Võitjaks kuulutatakse see, kes esimesena lusikaga potti lööb. Oluline tingimus: kahe käega ei saa ringi sebida, potti saab otsida vaid ühe käega lusikaga.

Toredat aastavahetust firmale "Spoiled Phone".

Kõik istuvad ringis ja keegi ütleb oma naabrile suvalise sõna kõrva, ta peab kohe ütlema järgmisele kõrva oma esimese seose selle sõnaga, teise - kolmandaga jne. kuni sõna läheb tagasi esimese juurde. Kui kahjutust "lühtrist" saate "jõehobu" - arvestage, et mäng on edukas.

Head uut aastat mängu "Muumi" ettevõttele

Lapsed, kes on istunud piduliku laua taga, tahavad kindlasti end soojendada. Mängu mängimiseks on vaja mitu rulli tualettpaberit, nii et piisab mitme paari mängimisest. Selles mängus võistlevad paarid omavahel. Igas paaris mähib üks osaleja teise pealaest jalatallani tualettpaberisse: ümbris peaks olema üsna tihe ja kindel. Kes saab kiiremini hakkama, saab võitjaks.

Võistlusel on ka jätk. Võidab see, kes oma "mummi" kiiremini lahti kerib.

Head uusaastamängu firmale "Uusaastamenüü".

Sa vajad:

kaardid, millele on kirjutatud tähestiku tähed;

kingakarp; - auhinnad - uusaasta suveniirid.

Saatejuht võtab karbist välja kaardi kirjaga ja kutsub mängijaid kordamööda nimetama selle tähega algavaid roogasid, mida nad sooviksid uusaasta menüüs näha. Võidab see, kes viimasena roale nime andis, talle antakse auhind - uusaasta meene. Seejärel võtab juht välja järgmise kaardi ja mäng jätkub.

Saatejuht kutsub võistlusest osa võtma kaks paari. Pärast põgusat ekskursiooni moeajalukku (koos mainimisega, et mehi on alati peetud parimateks naisterõivaste disaineriteks) antakse meesmängijatele rull tualettpaberit ja pakutakse sellest oma partnerile kleit modelleerida. .

Tähtis! Kleit peaks olema ainult paberist, ei ole lubatud nööpnõelad, kirjaklambrid jms. Rebendeid saab ainult siduda.

Kui kleidid on valmis, peaksid “modellid” neis publiku ees paradeeruma. Võidab paar, kellel on kõige vastupidavam riietus.

Head uut aastat mängu "Portree" ettevõttele

Sa vajad:

õunad - osalejate arvu järgi.

Mängust on oodatud osa võtma mitu inimest – neist saavad artistid. Saatejuht räägib mängijatele, kui tõsine missioon neil tuleb täita, ja annab välja õuna. Seejärel valib saatejuht ühe kohalviibijatest - temast saab modell. Kunstnike ülesandeks on närida õunast istuja portree.

Tähtis! Ülesande täitmiseks on aega üks minut.

Pärast määratud aja möödumist võrdleb saatejuht saadud portreesid originaaliga. Võidab "hambanägija", kellel õnnestus saavutada suurim portree sarnasus lapsehoidjaga.

Head uut aastat mängu "Auhind - stuudios!"

Saatejuhil on ette valmistatud neli läbipaistmatut kotti, mis seisavad või ripuvad kõrvuti. Igal neist on üks täht: "P", "R", "I", "Z". Koos moodustavad nad sõna "AUHINNA". Saatejuht teatab, et igas sellises paketis on võit! Ja selle nimi algab pakendile märgitud tähega. Esimeses voorus mängitakse täht "P". Seega algab auhind tähega "P". Pakis võib olla pliiatsikarp, püstol, vedur, kahur, puslet, pakend, huulepulk, parukas, plakat jne. R-tähe auhinnad: pastakas, vöö, kest, kummipael, romaan (raamat), särk, seljakott, rull (tualettpaberit) jne. Auhindu saab loosida terve puhkuse jooksul.

Head uut aastat mängu Printsessi ja Herne seltskonnale

Saatejuht räägib, et mõnikord inimesed ei eeldagi, et nad on tegelikult printsid või printsessid. Ja juhtub ka, et nad arvavad selle kohta, kuid ei tea, kuidas kontrollida. Ja tänapäeval on lastel harukordne võimalus teada saada, kes on kes? "Kõigepealt uurime välja," ütleb peremees, "kas meie seas on printsesse. Kes tahab kontrollida?" Tüdrukud sirutavad käsi.

Saatejuht helistab ühele tüdrukutest ja ütleb: "Muinasjutus" Printsess ja hernes "tundis tulevane printsess hernest läbi 9 madratsi. Nüüd on ülesanne palju lihtsam - peate ilma käte abita määrama, mitmel chupa-chupil sa istud. Saatejuht paneb lauale koti chupa-chupsidega (3 kuni 7) ja paneb tüdruku sellele.

Pulgakommide arvu määramine pole lihtne. Et kaotaja ei solvuks, ütleb saatejuht: "Ei, sa pole printsess, vaid krahvinna." Sellel võistlusel ei soovi sageli osaleda mitte ainult tüdrukud, vaid ka poisid. Sel juhul, kui poiss käe tõstab, ütleb saatejuht: "Selleks, et valida prints, on meil järgmine võistlus, kus poiss saab näidata oma jõudu ausas võitluses."

Head uut aastat mängu "Button Record" firmale

Seisake varvastega vaiba serval ja proovige asetada nupp endast võimalikult kaugele. Seda on lubatud teha ettepoole kallutatud keha asendis. Kes kinni ei hoia ja vaibale kõhuli kukub, seda enam mängu ei kaasata.

Head uut aastat mängu "Rally" seltskonnale

Sa vajad:

- 2 autot;

- köie tükid;

- 2 pliiatsit.

Saatejuht kutsub rallist osa võtma kaks mängijat. Igale mängijale antakse auto, mille külge seotakse nöör, mille otsas on pliiats.

Tähtis! Masina köied peavad olema sama pikkusega.

Saatejuhi käsul "Alusta!" mängijad hakkavad nööri ümber pliiatsi kerima. Võidab mängija, kes tõi auto esimesena finišisse.

Head aastavahetust seltskonnale "Kalamehed".

Saatejuht kingib osalejatele konksude asemel magnetitega õngeritvad. Papist välja lõigatud kala külge kinnitatakse väikesed tinatükid või suured metallklambrid, mis asuvad suures kastis. Kalurid panevad magnetid kasti ja püüavad kala. Võidab see, kes püüdis kõige rohkem kala. Mõnikord tehakse kalu erinevas suuruses, need on märgitud erinev summa punktid. Sel juhul võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.

Head uut aastat mäng ettevõttele "Isa pakane endale"

Sa vajad:

- suur hele "Dedmorozovski" kott;

- kingitused kodutarvete poest: seebialused, hambaorkid, pesulapid, hambaharjad jms (neid peaks olema 2 korda rohkem kui osalejaid).

Alustuseks tasuks mõelda sellele, et aastavahetusel täituvad kõik soovid. Tuleb vaid tahta – ja maagiast saab reaalsus. Igaüks sellel õhtul võib saada jõuluvanaks, vähemalt enda jaoks. Nüüd on aeg kutsuda mängijaid mõtlema kingituse üle, millest nad on kaua unistanud, ja seejärel asuda oma imesid katsetama. Iga mängija läheneb kotile, paneb oma käe sellesse - esimene ese, mis ette tuleb, on tema uusaastakingitus, kuid ainult siis, kui ta suudab kindlaks teha, mille jõuluvana talle tõi. Mängija annab esemele nime ja võtab selle kotist välja.

Tähtis! Kui mängija arvas eseme ära ja nimetas õigesti, peab ta selgitama, miks ta uuel aastal selle esemeta hakkama ei saa ja miks ta on sellest juba ammu unistanud.

Kui mängija teeb vea, jääb ta kingituseta ja annab teed järgmisele mängijale.

Head uusaastamängu firmale "Kõige emotsionaalsem tants"

Siin on teretulnud osalejate tantsuline improvisatsioon, individuaalsus, temperament. Iga kiire meloodia on selle võistluse jaoks hea. On väga oluline, et see muusika lastele meeldiks, et nad seda hästi tunneksid ja armastaksid.

Tantsupaus lõpeb võitjate autasustamisega ja üleminekuga vaiksetele mängudele. Üks neist mängudest on see võistlus.

Head uut aastat mängu "Serpentini" ettevõttele

Sa vajad:

ajaleheleht igale osalejale.

Saatejuht kutsub mängus osalema 4-8 inimest (mida rohkem osalejaid, seda huvitavam on mäng). Iga osaleja saab sama suurusega ajalehelehe. Ülesanne mängus osalejatele: rebida lehelt võimalikult pikk riba, alustades vasakust ülanurgast, ringikujuliselt kuni selle lõpuni.

Tähtis! Mängija peab riba lehelt maha rebima, kasutades ainult ühte kätt. Ärge puudutage ajalehte teise käega.

Pikima seeriaga mängija kuulutatakse võitjaks.

Head uut aastat mängu Broken Match ettevõttele

Näitate publikule tikku ja palute neil kontrollida, kas see on terve. Kui publik on veendunud, et see on veatu, näitad neile suurt puhast triigitud meeste taskurätikut, raputad seda, keerad ümber, et ei tekiks kahtlust, et tegu on tavalise taskurätikuga.

Pärast seda paned tiku salli külge, murrad salli mitu korda kokku ja kutsud publikut katsuma, kas tikku on. Loomulikult kinnitab publik käega katsudes, et tikk on salli sees terve ja terve. Seejärel palute ühel pealtvaatajatel matš katkestada. Ta teeb seda.

Osa pealtvaatajaid murrab täieliku enesekindluse nimel taas matšipoolikud. Peale seda raputad taskurätikut ja sealt kukub täiesti terve tikk välja. Kõik on üllatunud ja hämmeldunud. Ja nagu ikka juhtub, "rinn just avanes". Tegelikult on salli sisse peidetud veel üks tikk.

Enne etendust pistab esineja selle salli volditud palistatud serva sisse. Mehe sallil on alati selline õmblus. Peate lihtsalt õmbluse serva veidi, üks või kaks õmblust, lõikama ja sinna tiku panema. Salli voltides tuleb kobada eelnevalt ettevalmistatud tikku ja see publikule ulatada. Mida väiksemaks nad selle purustavad, seda parem.

Head uut aastat mängu Snegometi ettevõttele

Sa vajad:

2 kingakarpi;

12 ringi paksust papist läbimõõduga 10 cm.

Osalejad jagunevad kahte meeskonda. Joonistage joon, mille taha mängijad jäävad; Sellest mõõdetakse 1,5-2 m ja toolidele paigaldatakse karbid. Nüüd peab iga mängija proovima "lumehelbekese" ringid kasti saada, need kokku koguma ja järgmisele mängijale edasi andma. Võidab meeskond, kellel on sihtmärgile kõige rohkem tabamusi.

Toredat aastavahetust firmale Salted Cucumber

Sa vajad:

hapukurk.

Mängus osalejad valivad juhi, kes seisab ringi keskel. Mängijad asuvad liidri ümber, peidavad käed selja taha ja hakkavad kurki selja taga laskma, püüdes tükki ära hammustada, kui juht seda ei näe. Läbiviija eesmärk on välja selgitada, kes kurki parasjagu käes hoiab. Selleks läheneb ta kahtlustatavale osalejale ja ütleb: "Käed!" Mängija peab näitama mõlemat kätt. Kui sellel osalejal on kurk, muutub see koos juhtivate kohtadega. Saatejuht, mille mängu ajal söövad osalejad ära kogu kurgi, täidab karistusülesande.

Head uut aastat mängu "Sprinball" seltskonnale

Väga lihtne ja väga põnev võistlus. Selle läbiviimiseks on vaja piisavalt ruumi tasasel põrandal või lühikese hunnikuga vaibal, tennisepalle ja süstlaid (vastavalt osalejate arvule).

Võistlejad ajavad palli õhujoa abil süstlast vastastoolile, kummardavad selle ümber ja naasevad oma kohale. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse. Mängu saadab publiku äge toetus.

Head uut aastat mängu "Saladusliku koti" ettevõttele

"Nad räägivad hämmastavad võimed mõned inimesed, kelle meeled on äärmiselt arenenud, - ütleb saatejuht. - Proovime ja me kontrollime oma meelte arengut. Näiteks puudutage. Selleks peate käe sellesse kotti langetama, kobama mõnda eset ja proovima kindlaks teha, mis see on. Kes on kõige julgem? Ma palun!"

Poisid üritavad kordamööda ära arvata, mis nende käes on. Kui see neil õnnestub, võtavad nad selle eseme auhinnaks. Kotis võib olla: õun, šokolaaditahvel, pulgakomm, küünal, tass, viltpliiats jne.

Head uut aastat mängu Dance Potato seltskonnale

Kõik teavad mängu "Hot Potato": kuuma kartulit on valus käes hoida, nii et parem on see sõbrale üle anda. Siin on mängu põhimõte sama, ainult mängu mängitakse tantsu ajal. Poisid annavad üksteisele eseme (palli või apelsini). Muusika katkeb ootamatult. See, kellel see ese on, eemaldatakse mängust ja tants jätkub. Kui tantsija kukub eseme maha, elimineeritakse ka tema. Võidab kõige õnnelikum ja tähelepanelikum mängija.

Head uut aastat mängu Telegrami ettevõttele

Sa vajad:

paberilehed;

iga mängija jaoks käepide.

Enne aastavahetust tuleb sageli ette mitte just meeldiv olukord: sa ei jõudnud õigel ajal sõpradele õnnitluskaarti saata. See pole hirmutav, kuna saate alati telegrammi saata. Seda soovitame teil teha. Saatejuht nimetab mitu meelevaldset sõna, mille abil mängijad peaksid koostama oma sõpradele õnnitlustelegramme ja need ette lugema. Võidab see, kelle õnnitlus osutub kõige vaimukamaks.

Head uut aastat mängu "Kolmelõksu" seltskonnale

Kaks osalejat seisavad üksteise vastas, auhind on nende ees toolil. Saatejuht mõtleb: "Üks, kaks, kolm ... sada!", "Üks, kaks, kolm ... üksteist!" ja nii edasi Võidab see, kes on tähelepanelikum ja võtab esimesena auhinna, kui saatejuht ütleb: "Kolm!"

Seda mängu saab mängida erineval viisil. Saatejuht loeb luulet:

Ma räägin sulle ühe loo

Tosina lausega.

Niipea kui ma ütlen sõna "kolm"

Võtke auhind kohe vastu!

Kord püüdsime haugi,

Uuris, mis seal sees on.

Nägime väikseid kalu,

Ja mitte üks, vaid koguni ... viis.

Paadunud mees unistab

Saa olümpiavõitjaks

Vaata, ära ole alguses kaval,

Ja oota käsku: "Üks, kaks ... marss!"

Kui soovite luuletusi pähe õppida,

Neid on täis alles hilisõhtul,

Ja korda neid endale,

Üks, kaks või parem ... seitse.

Ühepäevane rong jaamas

Pidin kolm tundi ootama.

Noh, sõbrad, võtsite auhinna.

Ma annan sulle viie.

Kui neil pole aega auhinda võtta, võtab saatejuht selle: "Noh, sõbrad, te ei võtnud auhinda, kui teil oli võimalus see võtta."

Head uut aastat mängu ettevõttele Guess the Song

Peremees lahkub ruumist ja kõik ülejäänud mängus osalejad valivad rea tuntud laulust. Igaüks võtab sellelt realt ühe sõna.

Kui saatejuht siseneb, hakkavad kõik kohe selle laulu muusika saatel oma sõna laulma. Peaasi on kokku leppida, mitu korda seda korratakse. Saatejuht peab ära arvama, mis lauluga on tegemist.

Head uut aastat mängu "Fanta" ettevõttele

Mis see on? Lapsed ajavad need sageli segamini kommipaberitega. Kuid vanasti ei saanud ükski puhkus ilma kaotusteta. Fant on omamoodi pant, mille mängus osaleja vabatahtlikult võõrustajale annab. Edaspidi mängitakse neid lubadusi ehk saatejuht võtab kordamööda kotist või mütsist raha välja ja üks mängijatest teatab saatejuhi poole seljaga seistes, mida fantaasia omanik peaks tegema. teha. Ülesannete väljamõtleja peab olema loominguline inimene, mitte piirduma juhistega ainult laulu laulmiseks või luuletamiseks.

Head uut aastat mängu "Fokusy" ettevõttele

Sa ei pea olema professionaalne mustkunstnik, et lastele puhkusel meeldida. Kuid jõuluvana rolli täitjal peaks olema oskus näidata 2-3 tõelist trikki. Trikk on ju väike ime (triki saladust pole vaja lastele avaldada, muidu hakkab neil igav). Tõelised kunstnikud on imelise tule väikesed kiired. Neid oodatakse alati, lootes millelegi ebatavalisele. Ja kõige ebatavalisem puhkus on uusaasta! Ja nii peavad kõik saama tõelisteks kunstnikeks! Seetõttu saate näidata kogu oma loovust ja saada tõeliseks mustkunstnikuks.

Head uut aastat mängu "Nööpidega jalgpall" ettevõttele

Kaks meeskonda ja kaks väravat. Kaelarihm on moodustatud kahest põrandal lebavast nööbist. Mängi kolme nupuga. Lüüa saab ainult keskmise nupuga, mis asub kahe teise vahel. Nad tabasid kordamööda väravat.

Head uut aastat mängu "Jalgpall" seltskonnale

Sa vajad:

- köie tükid;

- Jalgpall;

- toolid.

Mängu mängivad kaks neljaliikmelist võistkonda. Nad tähistavad põllu piire, kasutavad väravat tähistamiseks toole. Võistkondades jagatakse mängijad paaridesse ja nende jalad seotakse – partneri parem jalg vasakul ja partneri vasak jalg paremal. Osalejate ülesanne on lüüa palliga vastaste väravasse. Väravavahti pole vaja, kuna sellistes tingimustes on palli juba üsna raske lüüa. Mäng jätkub kolme väravani.

Head uut aastat mängu "Saba" ettevõttele

Saatejuht kutsub mängus osalejad toolidele istuma ja kaks meeskondade esindajat lähevad keskele. Nad panevad selga spetsiaalselt ettevalmistatud hobusesaba, mille lõpus on pliiats. Pliiats ei tohiks ulatuda maapinnani, see peaks rippuma seljast umbes põlve kõrgusele. Võistlusel osalejate selja taha asetatakse kaks tühja pudelit limonaadi või šampanjat. Mängijate ülesanne on lasta pliiats pudelisse ilma käsi kasutamata. Võistlus algab saatejuhi "Alguse" käsul. Juht peab rangelt jälgima, et poisid ei aitaks end kätega.

Head uut aastat mängu "Sly knot" ettevõttele

Sa vajad:

- Whatmani paberi ruut mõõtmetega 2 x 2 m.

See on tõmmatud 16 identseks lahtriks, lahtrid on nummerdatud. Juht kutsub kaks mängijat, kes seisavad väljaku keskel. Seejärel nimetab ta igaühe jaoks kehaosa (kaasatud on käed, jalad, pea) ja raku numbri. Mängija peab puudutama etteantud numbriga puuri näidatud kehaosaga. Mängija, kes ei saa järgmist poosi võtta, kaotab. Võitja jääb väljakule ja jätkab võitlust järgmise vabatahtlikuga.

Head uut aastat mängu "Kett" ettevõttele

Valmistage etteantud aja jooksul kirjaklambrite abil kett. Konkursi võidab pikim kett.

Head aastavahetust firmale "Kelle sõrm on tugevam?"

Mängijad istuvad üksteise vastas laua taga, asetavad paremad käed nii, et väike sõrm puudutab lauda, ​​pöial vaatab üles. Signaali peale liigutavad nad käsi ja kumbki üritab teise pöialt käele suruda.

Head uut aastat mängu "Odd or Even" ettevõttele

Sa vajad

männipähklid - 15 tk. iga mängija jaoks;

läbipaistmatud kotid igale mängijale.

Peremees jagab mängijatele kotid, igas kotis on 15 piiniaseemnet. Üks mängijatest avab oma koti, kogub paar pähklit rusikasse ja küsib: "Odd or even?" Kui teine ​​mängija arvab õigesti, võtab ta pähklid endale. Kui vastus oli vale, peab ta andma esimesele mängijale nii palju pähkleid, kui tal oli rusikas. Võidab mängija, kellel õnnestus koguda kõige rohkem pähkleid.

Head aastavahetust firmale "Müts".

Sa vajad:

Jõuluvana müts;

salvestused tantsumeloodiatega.

Muusika tuleb peale ja kõik hakkavad tantsima. Peremees võtab jõuluvana mütsi peast ja paneb selle esimesele ettejuhtuvale mängijale pähe. Mängija põhiülesanne on mitte olla mütsi sees, kui muusika peatub, seega peaks ta esimesel võimalusel mütsi teisele pähe panema. Mängija, kes õigel ajal korki ei sooritanud, langeb mängust välja. Võitja auhinnaks on jõuluvana müts.

Head uut aastat mängu firmale "Pinched Heart"

Osalege paarides. Tüdrukutel seotakse silmad ja sel ajal on kuttide külge riietel erinevates kohtades kinnitatud 5–10 pesunõela. Käsu peale hakkavad tüdrukud kaaslast tunnetama ja pesulõksud leidma, võitis see, kes kõik pesulõksud teistest kiiremini üles korjab.

Head aastavahetust seltskonnale "Hut on kanajalgadel".

Finaalmängu lõpus löövad uksed ootamatult lahti ja laste ette kerkib kanakoibadel onn. Ta tantsib, klõbiseb ja näitab kogu oma välimusega, mida ta väidab peamist rolli puhkusel. Vanaisa Frost nõuab: "Seisa mu ees nagu leht muru ees!" Onn teeskleb kuuletumist ja hakkab siis jälle ulakat mängima, vanaisa kiusama.

"Seisa seljaga metsa poole ja minu ette!" - nõuab vanaisa. Kus seal! Onn teeskleb peatumist ja hakkab siis jõuluvana õrritades tantsima. "Milline sõnakuulmatu sa oled," vihastab vanaisa. - Kao siit ära, ärge tülitage poisse lõbutsema!

Jõuluvana üritab onnist välja ajada, kuid see polnud muidugi nii: ta oskab tähelepanuväärselt põigelda. Proovige, püüdke kana! Järsku kõige silmatorkavamas kohas kuuse all ta tardub, kuulutab valjuhäälselt "Ko-ko-ko-ko!" mitu korda, iseloomuliku võimendusega esimesel silbil. Siis kükitab ta maha ja taandub aeglaselt ukse poole. Kohtades, kus ta kükitas, jäävad kingitused alles.

Jõuluvana ütleb üllatunult: “Oh jaa, onn! Ta tõi meile kingitusi!" Seejärel läheb ta mööda rada ukseni ja teatab sealt rõõmuga: "Jah, tal on siin pesa!" Ja tõmbab siis kingitustega kotid välja.

Või küsib vanaisa üllatunult: "Kus on ülejäänud kingitused?" Mille peale onn vastab üleolevalt:

Riisutage lund puu all

Ja otsi sealt kingitusi.

Ja nüüd on mul aeg metsa minna

Hüvasti lapsed!

Majake on väga lihtne. Peate võtma pesumasinast või väikesest külmikust suure kasti, kasutage külgseinale katuse lisamiseks klammerdajat, teipi ja liimi.

Tehke "põrandasse" ja "lakke" augud, et saatejuht saaks kogu selle konstruktsiooni peale panna, tehke pööninguakende kujul pilud ja pingutage need musta nailoni või marli abil, et saaksite navigeerida. Selga on hea jalga panna kootud sukad või põlvikud, põlvede kohal kummipaelaga sukad, mille jalga on kolm pealeõmmeldud poroloonist küünist. Neid saab panna otse kingadele.

Uusaastapühad tungivad meie kodudesse üsna pea. Valju, ohjeldamatu naer ja ülemeelik lõbu keerutavad kõiki maagilises tantsus. Sädelev šampanja ja värvilised tuleristsed oma kõlava löögiga tähistavad uue etapi algust meie elus, kus kõik saab olema nagu puhas leht. Kõik vana ja meie mälestuste jaoks ebameeldiv jääb maha. Selleks, et tähistamise salapärane öö ei mööduks märkamatult, peaksite hoolikalt valmistuma, koostades üldise tähistamise jaoks selge samm-sammult stsenaariumi. Ja pole vahet, kus teie ja teie sõbrad seda muinasjuttu kohtate: kodus, tööl, kohvikus, restoranis, tänaval - kõik peab olema kõige kõrgemal tasemel, et teie sees ei vilkuks kurbuse noot. silmad. Selleks soovitame lugeda meie artiklit, mis annab 10 ideed naljakateks noortevõistlusteks 2018. aasta uusaastaks. Meie juures ei hakka teil kindlasti igav, kallid sõbrad!

Võite ka teha aastavahetuse teemapidu.

"Proovi naerda"

Sellel võistlusel on kõige olulisem luua puhkuse pingevaba, rõõmsameelne õhkkond, et kõiki osalejaid paremini tutvustada. Saate seda veeta otse uusaasta lauas. Väljakutse on mitte naerda. Igaüks, kes ei talu ja naerab ning siin on piisavalt raske vastu pidada, langeb konkurentsist välja. Mida on vaja teha? Iga osaleja peab ütlema sõna "Ha" teatud arv kordi. Esimene osaleja ütleb sõna ühe korra, teine ​​kaks korda jne. Lõpuks kõik naeravad. Kõige tõsisem võidab. Noortele, kes oma muretu loomult armastavad lõbutseda ja nalja teha, on see just see, mida vajate, eriti 2018. aasta uueks aastaks.

"Loll õpilane"

Selle idee olemus on näidata tsitaati, fraasi luuletusest, laulust, muinasjutust, vanasõnast, ütlust ilma sõnade, žestide ja näoilmete abita. Kutt või neiu tõmbab välja nö Eksamipilet ja peab seda demonstreerima, et kõik teised osalejad õigesti ära arvaksid. Võidab see, kes teeb tööd kõige paremini.

"Naljakas intervjuu"

See noortele mõeldud uusaasta 2018 konkurss on ettevõtete pidudel väga populaarne. Eelnevalt on vaja välja mõelda küsimused ja vastused neile. Paberid küsimustega on ühes kotis, vastused teises. Üks osaleja loeb küsimuse läbi ja teine ​​vastab sellele. Küsimused võivad olla umbes sellised: kas sulle meeldib hea toit? Kas sulle meeldib tööst vabaks võtta? Kas sulle meeldib vannitoas peesitada? Kas sulle meeldib juua?" Ja vastused neile on ligikaudu järgmises stiilis: "Jah, ma armastan seda!" Suurepärane meelelahutus lõõgastumiseks ja naermiseks.

"Arva ära, kes sa oled!"

Lõbus ja meelelahutuslik idee, milles pead võimalikult kiiresti näitama kogu oma leidlikkust ja ära arvama. Iga osaleja seljale kleebitakse kirjaga plaat. Siia saate kirjutada kõike, mida teie fantaasia teile ütleb, näiteks: ulakas, känguru, madonna, maasikas, tolmuimeja ja nii edasi. Osalejad võivad üksteisele palju küsimusi esitada, kuid vastuseks peaksid nad kuulma ainult "jah" või "ei". Võidab see, kes ülesande kiiremini täidab.

Magus võistlus

See võistlus on välja mõeldud õrnema soo esindajatele, kes peavad näitama kõiki oma kulinaarseid võimeid aastavahetuseks 2018. Osalejad on ühendatud mitmest inimesest koosnevatesse rühmadesse, neil on silmad kinni. Seotud silmadega tüdrukud on kohustatud koogid kreemiga määrima, kaunistama ja kaunilt serveerima. Kõik kohalviibijad hääletavad selle meistriteose poolt, mis neile enim meeldis. Muide, sellist meelelahutuslikku etendust saab koolis suure eduga korraldada ka vana-aastaõhtul noortele. Toidurekvisiidid tuleb lihtsalt eelnevalt varuda.

Pidulikud toostid

Ja see idee on veidi seotud alkoholiga. Valage klaasidesse šampanjat kõigile, kes peol viibivad. Milline uusaasta on täielik ilma pidulike toostideta? Tõstke igaüks kordamööda klaas ja tehku toost, mitte ainult see, mis pähe tuleb, vaid linnades toimuvat mängu meenutava skeemi järgi. Näiteks sõna toast lõpeb tähega "a" ja just selle tähega peaks algama järgmise osaleja pidulik toost. Uskuge mind, nii saate 2018. aasta vana-aastaõhtul kõigi noorte jaoks väga lõbusalt aega veeta. Muidugi peate oma keerdkäike veidi pingutama!

Objektide äraarvamine

Lõbusa mängu jaoks peate valima kaks meest ja siduma neil silmad kinni. Eelnevalt peate valmistama kasti rekvisiitidega - esemetega, mis on seotud 2018. aasta uusaastaga või üldiselt. Osalejad peaksid objekte puudutama ja valjusti teatama, mis need on. Võidab see, kes arvab ära kõige rohkem esemeid. Selline võistlus on lahe kõigile teie sõpradele.

Tantsib mütsis

Kas olete väsinud laua taga istumisest? Siis on aeg tantsida. Kõige rohkem tantsib aga see, kes saab mütsi sees. Esialgu paneb peremees mütsi pähe, ta seisab keskel ja tantsib rõõmsalt. Ülejäänud poisid seisavad ringis ja plaksutavad. Pärast seda, kui saatejuht võtab mütsi maha ja paneb ringist kellegi pähe - liigub ta keskele ja tantsib seal. Müts liigub ringikujuliselt erinevatele osalejatele, mille tulemusena on kõik tähelepanu keskpunktis väga ebatavalise muusikaga, mis lisab naeru ja head tuju. Selline uusaasta 2018 võistlus venitab kõik teie lihased, mis on istudes üsna lõdvestunud. Kasutage meie pakutud ideed ja vaadake, kuidas kõik noored end tantsurütmis suurepäraselt näitavad.

Uusaasta mõistatuste kogumine

Jagame poisid kahte meeskonda. Valmistage rekvisiidid ette. Peate leidma mõned postkaardid ja lõikama need tükkideks, mitte väga peeneks. Segage kolm kuni neli postkaarti ja andke see komplekt meeskondadele. Ülesande olemus on võimalikult kiiresti piltide - postkaartide õige kokkupanemine lõigatud osadest.

"Kes on pikem!"

See noorte 2018. aasta konkurss tuleks läbi viia juba üsna pingevabalt alkoholijoobes. Kohe mängu alguses moodustab saatejuht kaks osalejate meeskonda ja annab neile ülesande eemaldada eemaldatud riiete kett - sageli mõneks ajaks. Kasutada võib igasugust riietust, kuid sellegipoolest tuleb jääda lõpuks ettevaatlikkuse raamidesse. Võidab meeskond, kelle kett on pikem. Kui selgub, et see vaatemäng ei kogu õiget hulka mängijaid, kõik on häbelikud ega taha lahti riietuda, siis piisab kahe jura kutsumisest. Samuti peavad nad ülesandega hakkama saama funky groovy muusika all. Kui riideid pole nii palju ja jaht võidab, siis on täiesti võimalik publiku appi võtta. Pealtvaatajad – fännid laenavad paari – kolm oma särki ja pluuse! Kui olete meie ideest huvitatud, lisage see kohe oma uusaasta stsenaariumi koostamise loendisse. Südamest naerdakse teile, kallid sõbrad.

Video: naljakas tantsuvõistlus poistega

Lõpuks

Nii et meie artikkel on jõudnud lõpule, mis on pakkunud teile abi originaalsete ja lõbusate ideede valimisel noortele 2018. aasta uusaastaks piduliku ainulaadse stsenaariumi jaoks. Võtke seda küsimust väga vastutustundlikult, kuid huumorimeelega, et teie nii-öelda positiivne suhtumine kanduks üle koostatud huvitavate asjade ja meelelahutuse nimekirja. Muide, ärge unustage oma eelseisva tähistamise kavasse märki jätta - kaunistage tuba 2018. aasta uusaastaks... Mehaaniliste vanikute elavad tuled, särav hõbedane või kuldne tint ja vihm, värelevad konfettid põrandal, ülemeelikud serpentiini lokid seintel - kõik see loob maagia ja vapustava atmosfääri, millesse pääsevad kõik planeedi inimesed vanusest olenemata ja sugu, seega soov endasse sukelduda. Head puhkust, kallid sõbrad! Hea tuju ja soojad sõbralikud naeratused!

Teid huvitavad ka järgmised artiklid: