Valiant Hearts velika ratna ovisnost o kockanju. Recenzija igre Valiant Hearts: The Great War

Kako bismo trebali ispričati priču o ratu? To se može učiniti s tragičnim naglaskom, jer svaka je žrtva vrijedna tuge. Ili rat možete vidjeti kao uzbudljivu i opasnu avanturu, jer tamo čovjek pokazuje sve za što je sposoban. Ili možete pokušati kombinirati oba dijela.

To je upravo ono što sam ja napravio, napravivši ratnu igru ​​u žanru avanturističkih potraga. Tema Prvog svjetskog rata nije često korištena u igrama i to je bio veliki rizik, jer takav projekt ima zajamčenu pozornost i najmanja pogreška bit će neoprostiva. Međutim, studiju Ubisoft takve hrabre odluke nisu strane.

Francuski farmer Emil i njegov njemački zet Karl prisiljeni su na rat i nađu se na suprotnim stranama fronte. Emilov glavni cilj je pronaći svog zeta i uvjeriti se da je živ. A Karl sanja o povratku kući svojoj djeci i ženi.

Američki dragovoljac Freddie se tijekom rata osjeća kao riba u vodi. Ali on tamo nije došao radi slave i časti. Ima svoje račune s njemačkim generalom von Dorffom. Freddie ima mlađeg brata koji je također otišao u Europu.

Anna je oduvijek sanjala o tome da postane veterinarka i studirala je u Parizu. I sada spašava ranjene, izvlačeći ih ravno s bojnog polja. Nije namjeravala ići na frontu, ali njezin otac, belgijski znanstvenik, zarobljen je od Nijemaca i razvija strojeve za ubijanje.

S ova četiri heroja moramo proći kroz cijeli rat. Ova četiri života su isprepletena, junaci se susreću i rastaju, nalaze i gube jedni druge, spašavaju se i nose s poteškoćama zajedno i odvojeno, pokušavaju se pobrinuti za prijatelje i preživjeti.

Drugi važan sudionik događanja je pas redar koji se vezao za Emila. Pametan i hrabar, svima postaje prijatelj i drug. Može ući na mjesta koja su drugima nedostupna, odvratiti pažnju čuvara i čak spustiti polugu.

Neugodna dvojnost pojavljuje se u igri nekoliko minuta nakon pokretanja. Kratkonogi i smiješni čovječuljci nespretno se kreću po dvodimenzionalnom mjestu. Novaci su potpuno bespomoćni, a časnici su jezivo glasni. Granate koje padaju stvaraju karikaturalne eksplozije koje izgledaju kao da su iščupane iz stripa. Sve se to događa uz tako dirljivu glazbu da uopće ne postaje smiješno.

Crtane lokacije prikazuju stvarna područja vojnih operacija. To shvaćamo u Ypresu kad vodimo Emila kroz oblake smrtonosnog plina. Ali o tome možemo saznati ranije ako pogledamo časopis da vidimo kakvu smo stvar pokupili sa zemlje. Obično odlažemo novčanice, suvenire i kovanice. Najvažnije je da su svi pravi, svi su s fronta.

Radnja se temelji na stvarnim pismima s fronte, od francuskog vojnika - Felixa Chazala. Enciklopedija predstavljena u igri pokazat će da je u igri malo toga izmišljeno. A to dokazuju dokumenti, fotografije, vojna izvješća i dokazi. Telegrami i pisma, oružje i vojničke pseće oznake, suveniri od krhotina granata. Neki elementi potpuno su neočekivani: čarape natopljene formaldehidom i voskom, češalj za češljanje ušiju, plinske maske domaće izrade protiv neprijateljskog kemijskog oružja.

Ti se detalji gomilaju i gomilaju sve dok od nepovjerenja ne ostane ni trag. Naslikani vojnici umiru pravom smrću. Životi građana zauvijek su uništeni. Oslikana zemlja neće skoro zacijeliti rane.

Treba imati veliku osjetljivost i vještinu da slikovito ispričate strašnu tragediju.

Najlakše je napraviti neku fantastičnu pucačinu o ratu. Najteže je herojima uopće ne dati oružje. Svi naši heroji potpuno su nenaoružani i nisu uprljali ruke ubojstvom. Omamljivanje stražara i onesposobljavanje zračnog broda se ne računa.

Heroji rješavaju probleme na mirniji način, popravljaju pokvarene mehanizme, uklanjaju prepreke i pronalaze načine.

Ovdje heroji treniraju bacanje granata, ovdje se utrkuju izbjegavajući granate. Razmislite kako spasiti Parižanina koji je zapeo u bombardiranoj kući. Riješite zagonetku dok se skrivate od čuvara ili izbjegavate mlazeve plamena. Pomozite Anni spasiti ranjenog čovjeka. Žurite u pariškom taksiju, svladavajući prepreke i izbjegavajući padajuće bombe. Igra vam sigurno neće dopustiti da vam bude dosadno.

Iz svakog važnijeg događaja tog razdoblja izvađen je najznačajniji i najupečatljiviji dio, s vojnih karata izvađena su najupečatljivija mjesta. Vidjet ćemo povijest rata kroz oči naših heroja. I što dalje idemo, to više shvaćamo da će svaki ishod biti tragičan. Doktor se bezbrižno igra sa psom, ali uskoro će on umrijeti. Emil vodi volontere, ali svi će umrijeti kako biste vi mogli nastaviti svojim putem.

Za Rusiju i bivši SSSR je uobičajenije odavanje počasti Drugom svjetskom ratu. Povijest prvoga rata pretočila se u revoluciju i građanski rat, te je njima praktički istisnuta. A danas će nam francuski programeri iz Ubisofta reći nešto što smo zaboravili ili nismo znali.

Kad je industrija igara tek izrezala svoju nišu na tržištu zabave, medijske tvrtke istraživale su sve vrste simbioza u novom, uspješnom polju zabave. Najprimamljivija ideja bila je spojiti obrazovni program s video igrom. Publika nije najbolje prihvatila pokušaje programera, pa se izdavači takvih medijskih udžbenika nisu uspjeli probiti na masovno tržište, ostvarujući golemu zaradu.

Tema svjetske povijesti dosta se često susreće sa zapletima videoigara, ali je pouzdanost ove kombinacije još upitna; Isto se ne može reći za Valiant Hearts: The Great War.

Radnja 2D platformera, koju je kreirao najkreativniji odjel Ubisoft Montpellier, temelji se na stvarnim događajima i izgrađena uz pomoć pronađenih dnevnika, bilježaka i novinskih datoteka napravljenih tijekom Prvog svjetskog rata. Sam koncept predstavljanja sadržaja stiliziran je kao dokumentarni film s glumačkim nastupima: vrlo lijep, umjetnički i dramatičan - u najboljim tradicijama dokumentaraca Alekseja Pivovarova.


Vraćajući se na temu obrazovanja u videoigrama, Valiant Hearts: The Great War do vrha je ispunjen povijesnom pozadinom: činjenicama o Prvom svjetskom ratu, novinskim isječcima, dnevnicima sudionika ovih strašnih događaja i opisima važnih objekata tog vremena. S velikim sam užitkom proučio cijeli tekstualni dio igrice, jer je, na moju sramotu, moje poznavanje povijesti Prvog svjetskog rata bilo zanemarivo.

Očito Valiant Hearts: The Great War nije bio samo još jedan pohod na teritorij obrazovnog sustava, kao dokaz tome, studio Ubisoft Montpellier pobrinuo se za mehaniku igre, rekreirajući klasičnu pustolovnu igru ​​sa zagonetkama, čija kompleksnost raste kako igra napreduje. Stvar nije ograničena na stalne šetnje duž dvodimenzionalne fronte. Na primjer, gameplay za medicinsku sestru Annu je tu i tamo razrijeđen QTE umetcima, tijekom kojih je potrebno liječiti borce čija su tijela bolna od rana. Ukupno, igra sadrži 5 ključnih likova, čije se priče stalno prepliću.

Charles

Nijemac koji je prije rata živio u Francuskoj sa ženom, sinčićem i svekrom. Surovi ratni zakoni natjerali su Karla da se vrati u domovinu da bi kasnije otišao na front.

Emil

Karlov svekar, koji je također završio na frontu, samo sa strane francuske vojske, gdje je bio prisiljen boriti se za svoju kćer i unuka, koji su ostali iza prve crte.

Freddie

Jedan od rijetkih američkih vojnika koji je završio u francuskoj vojsci. On ima svoje razloge za sudjelovanje u ovom ratu, a, prije svega, Freddy slijedi osobni cilj, a ne potpunu pobjedu nad neprijateljem.

Anna

Medicinska sestra Anna otišla je na front bez dopuštenja, nakon što je pobjegla iz vlastitog doma. Ona neumorno pomaže u održavanju života u svakom ranjenom i iscrpljenom tijelu borca. Odlikuje ga hrabar karakter i ustrajna želja da pomogne.

Pas

Zamislimo se da su vicevi o psima u igricama već izgubili na važnosti i da nas dirne ovaj krzneni pomoćnik. Oko 6000 pasa “služilo” je u njemačkoj vojsci, pomagalo u traženju ranjenika, čišćenju minskih polja i slično. Ovaj pas izvukao je polumrtvog Emila iz goruće olupine i od tada je postao vjeran i nezamjenjiv pomoćnik u igri: ušuljat će se u uske pukotine, iskopati neku zanimljivost ili zalajati na minu postavljenu u blizini

.

Vizualno, Valiant Hearts: The Great War izgleda vrlo simpatično i simpatično, ali ovo je samo omot u koji je umotana teška dramatična priča o ljubavi, prijateljstvu i glupom, neljudskom ratu. Scenaristi su odabrali neutralan kontekst u kojem nitko ne upire prstom jedni u druge vičući “kriv” ili “nisam kriv”; dramaturgija načina života i odnosa među ljudima u teškim vremenima ključni su elementi ugrađeni u radnju Valiant Hearts.

S vremena na vrijeme postoje greške u igri (pregledna verzija je pokrenuta na PS4). Nekoliko sam puta svjedočio likovima koji nisu mogli koristiti predmete na pravom mjestu ili su prestali komunicirati s okolinom. Ono što pomaže u ovoj situaciji je mukotrpno automatsko spremanje i postojanost zagonetki na razini.

Valiant Hearts: The Great War je igra sa svojim karakterom. Lako osvaja radnju i budi interes za mračno razdoblje u povijesti 20. stoljeća. Ubisoft Montpellier, kao što sam gore napisao, usredotočio se na dramu, pažljivo radeći na dizajnu igre koristeći dvodimenzionalni, rukom crtani Ubiart engine. Odmah nakon objave projekta bilo je jasno kakav su zadatak programeri postavili pred sebe i s njim su se nosili.

Prvi svjetski rat je nezasluženo zamagljeno razdoblje u povijesti dvadesetog stoljeća, skriveno iza zgarišta i pakla Drugog svjetskog rata. U našoj zemlji sjena Velikog Domovinskog rata potpuno je prekrila ovo razdoblje, što je vrlo tužno, jer se ne može podcijeniti značaj događaja koji su se odvijali na ratištima i njihovih posljedica za svjetsku politiku i vojna pitanja. Prva uporaba kemijskog oružja i plinova kao što je iperit, prva potpuna upotreba mitraljeza, cepelina, zrakoplovstva, prvi veliki rat novog doba – samo su neke od stvari koje su obilježile ovaj povijesni događaj. O ovom vremenskom razdoblju također ima jako malo igrica, jer ležanje u rovu tri sata s nekim analogom trolinijske puške (Mosin puška), zatim trčanje kroz blato do sljedeće kontrolne točke, gdje je maksimalna moguća "zabava" će pucati iz mitraljeza Maxim, sumnjivo je zadovoljstvo. U kombinaciji s tim čimbenicima, svjetska je kultura na neki način pokopala četiri godine 1910-ih pod debelim slojem prašine. I tako, na E3 2014, tvrtka Ubisoft - već dobro poznati "nositelj svjetla" u svijetu povijesti za mlađe generacije - najavljuje quest platformer Valiant Hearts: The Great War, čija će se radnja odvijati na polja Zapadne fronte Prvog svjetskog rata.


Nakon objave počeli su se pojavljivati ​​detalji da će se iz igre moći saznati gotovo sve o tome što se događalo u beskrajnim rovovima u blizini Pariza i Ypresa tijekom cijelog razdoblja neprijateljstava. Izjava je bila u najmanju ruku zanimljiva, jer su prije toga kreacije dolazile iz pera Francuza, čijim se glavnim utjecajem može smatrati sve veće mišljenje među tinejdžerima da je Niccolo Machiavelli bio ubojica, a glavni izum Leonarda da Vincija bio je skrivena oštrica.

U Valiant Hearts, radnja se vrti oko pet ljudi i psa koji se nalaze na suprotnim stranama prednje strane, ali unatoč tome, neraskidivo povezani nevidljivom niti sudbine. To su francuski farmer Emil, belgijska medicinska sestra Anna, američki inženjer Freddie, engleski pilot George i njemački pas. Pomoći će njemačkom vojniku Karlu da ponovno sretne svoju voljenu.


Sve počinje upoznavanjem glavnog razloga izbijanja rata. Rečeno nam je da je ubrzo nakon što je Njemačka objavila rat Rusiji, u Francuskoj, u pozadini općeg uspona, nacrtano iseljavanje svih Nijemaca iz zemlje. Jedan od naših junaka, Karl, samo je Nijemac koji se zaljubio u Francuskinju i nastanio se s njom i djetetom na farmi. Francuska policija ga vraća u Njemačku. Uskoro u rat odlazi i otac njegove voljene Emile. Tu počinje sav nered situacija i emocija koje nas čekaju oko 6-7 sati igre. Proći ćemo kroz sva značajna mjesta sve četiri ratne godine, pažljivo podijeljena u četiri poglavlja od kojih svako traje otprilike 1,5-2 sata. Sve je prikazano savršeno, i jednostavno je nemoguće otrgnuti se od onoga što se događa na ekranu! Situacije nas iznova iznova iznenađuju, ne samo svojom ozbiljnošću, već i izazovom, prezentacijom i, mnogo rjeđe, sofisticiranim humorom.


Igra je skup u biti jednostavnih, ali ponekad prilično originalnih i potpuno nestandardnih zagonetki.

Pažnja! Budite oprezni dok prolazite: možda ćete propustiti neka rješenja. Ovo može biti prava katastrofa jer ćete za uspješan ishod morati ponoviti cijeli dio razine.


Osnova takvih jaming trenutaka je upravo to što vjerujete da još imate šanse za uspjeh, ali ovo je rat i ne daju vam drugu priliku.


Osim zagonetki, zabavljaju nas stealth začini, vožnje raznim vozilima - bilo da je riječ o pariškom taksiju, tenku ili borbenom zrakoplovu. Postoji i nekoliko trenutaka u Valiant Heartsu s pucanjem iz protuzračnog topa. Jao, moramo tako loše govoriti o sadržaju igre, ne zato što se nema što reći, već zato što stvarno ne želim pokvariti zabavu onima koji će tek igrati ovu nevjerojatnu avanturu, iza koje stoji najmanja zagonetka često je skrivena prava zanimljiva epizoda igre.


Osim stvarnog rješavanja glavnih zagonetki radnje, pozvani smo da se zabavimo traženjem stvari vojnika tog doba, od kojih je svaka potkrijepljena povijesnim informacijama. Općenito, reference su zasebna tema: za svaku razinu imamo popis članaka u podizborniku o tome kako se dogodila ova ili ona akcija, čudno, čak i s mogućnošću objavljivanja teksta na Facebooku ili Twitteru. Jasno je da je Ubisoft kompetentno pristupio povijesnoj osnovi, ali, nažalost, nedovoljno duboko. Naravno, razumijem da nije svima potrebna dubina, ali za one koji su već svjesni glavnih događaja, bilo bi zanimljivo pročitati više, inače ćete za dodatno znanje morati ponovno otići na Wikipediju.


Igra je stvorena na istim motorima kao prethodne Ubisoft kreacije s 2D ručno crtanom komponentom, kao što su Rayman Origins/Legends i Child of Light. Za sliku je ovdje odgovoran UbiArt Framework, što znači da ne morate odmah brinuti o stilu i zahtjevima sustava. Doista, vizualni dizajn je zadivljujući: kompetentno odvajanje šarenih epizoda sreće od sivila rata, nevjerojatno lijepi crteži, puno detalja, naglasak na svakoj sitnici - sve to privlači, obavija i ne želi pustiti! Glasovna gluma ne zaostaje: bojna polja grme od pucnjeva topova, čuje se ili njemački ili francuski govor... općenito, tu nema i ne može biti zamjerki.


Ono što je zanimljivo je da likovi većinom ne govore - mogli bi dobaciti par fraza poput "merci", "danke schön" ili "woof-woof". Jedino mjesto gdje se izražavaju su slova koja se ponekad čuju u posebnom dijelu izbornika ili tijekom čuvara zaslona. Zato ruska lokalizacija ovdje ne može ništa pokvariti. Pa, odabran je najprikladniji glas za glavnog naratora: oni koji su igrali petu Civilizaciju sigurno će biti zadovoljni!

Presuda



Samo žanr može pobuditi sumnje; ipak, avantura nije za svakoga.


Konačna ocjena: 8,6 bodova od 10!

Što biste rekli da vam u školi, umjesto da vas tjera na čitanje dosadnih udžbenika, vaš profesor povijesti igra jednu vrlo lijepu i uzbudljivu igricu koja bi vam opušteno ispričala cijelu istinu o Prvom svjetskom ratu? Mislim da bi mnogi od nas bili “svi za” ovakve ugodne promjene u obrazovnom programu. Ali, nažalost, igra Valiant Hearts: The Great War pojavila se tek 2014.

Ova igra, poput visokokvalitetnog igranog filma, omogućit će vam da uronite u strašne događaje iz razdoblja od 1914. do 1918. godine, kada je oko 22 milijuna ljudi umrlo tijekom jednog od najvećih sukoba u ljudskoj povijesti.


Postoje sitni komadići priče razbacani tu i tamo kroz igru. Dakle, pronašli ste oznaku psa njemačkog vojnika, a zatim vam je igrica rekla koje su godine ove oznake uvedene u njemačku vojsku i kako su se promijenile tijekom Prvog svjetskog rata. Dakle, bili ste podvrgnuti napadu neprijateljskog plina na bojnom polju, a onda vam je igra jasno rekla da je iperit prvi put upotrijebila njemačka vojska tijekom bitke kod belgijskog grada Ypresa, odakle mu i dolazi ime. Igra ne dopušta vašem mozgu da se opusti ni sekunde, a do kraja ove priče naučit ćete puno o priči. Ne brinite, programeri igara odabrali su isključivo zanimljive činjenice, tako da vam neće biti dosadno. Sve ove informacije stvarno su primljene s praskom i pridonose vašoj erudiciji.


Mora se odmah reći da je ova igra napravljena u vrlo neobičnom stilu - u potpunosti je nacrtana rukom, tako da nema moderne high-poly grafike, teselacije, najnovije verzije shadera i drugih tehničkih dostignuća industrije igara. Ali rukom nacrtani likovi imaju snažnu osobnost i, da tako kažem, osjećaj duše. Oduvijek sam volio igrice crtane rukom, još od nevjerojatnih Lucas Arts zadataka u kojima sam provodio dane i tjedne igrajući se u mladosti. Stoga je ova igra za mene postala pravi praznik nostalgije u ogromnoj masi sličnih modernih pucačina.

Animirane ličnosti

U ovoj igri nema glavnog protagonista. Igrač će se morati naviknuti na sliku nekoliko sudionika Prvog svjetskog rata, čije su sudbine usko isprepletene, ali će svaka od njih imati svoj kraj. Važno je skrenuti vašu pozornost na činjenicu da radnja igre nije izmišljena niotkuda, već se temelji na pismima vojnika Felixa Chazala, pradjeda jednog od programera igre.


Farmer Emil živi u malom francuskom gradiću, a s njim žive njegova kći Marie i njezin suprug Karl, Nijemac po nacionalnosti, kao i sinčić Victor. Nakon atentata na nadvojvodu Franza Ferdinanda, francusko vodstvo odlučuje deportirati sve Nijemce iz zemlje. Pod taj je zakon pao i Karl, koji je nasilno odvojen od svoje francuske obitelji i poslan da se bori za Njemačku. Emil, međutim, također nije mogao ostati kod kuće - i njega su poslali na frontu kako bi branio slobodu Francuske. I tako se pokazalo da su se rođaci našli u dvije suprotstavljene vojske, boreći se zubima i noktima.


Treći glavni lik igrice bit će Freddie, američki vojnik koji je živio u Francuskoj i dobrovoljno se odlučio boriti za ovu državu kao za svoju domovinu. Četvrti lik u igrici je belgijska medicinska sestra Anna, koja je otišla na front kako bi pronašla svog oca znanstvenika kojeg su oteli Nijemci. U igri postoji i peti lik - njemački ovčar Walt, koji pomaže našim junacima da se odupru neprijateljima i prevladaju razne prepreke.


U početku je u igri bio još jedan lik - britanski pilot George. Ali iz nekih čudnih razloga, programeri su ga odlučili izrezati iz konačne verzije igre, tako da ga doslovno možete vidjeti krajičkom oka u jednoj od scena, ali nećete moći igrati kao mu.


Svaki lik je obdaren vlastitim karakterom i jedinstvenim sposobnostima. Na primjer, Anna može pružiti prvu pomoć ranjenima kada se igraču ponudi neka vrsta ritmičke igre, tijekom koje trebate pritisnuti točne kombinacije tipki na vrijeme, inače ranjeni vojnik može umrijeti. Emil može brzo kopati tunele u zemlji. Karl se vješto kamuflira noseći neprijateljske vojne odore. Freddy može rezati bodljikavu žicu i voziti tenkove. I pas se može ugurati u uske prolaze i pritisnuti važnu polugu gdje je čovjek nemoćan. Zajedno, naši heroji predstavljaju pravi tim superheroja kojima je more do koljena. Igra će stalno mijenjati kontrolu između likova tako da možete gledati priču iz različitih kutova.

Zastrašujuća ljepota

Igra postiže vrlo čudnu ravnotežu. Čini se da je sve prilično lijepo nacrtano, au igri se tu i tamo pojave šale i prilično smiješne situacije. Ali, s druge strane, svuda okolo je smrt i razaranje, prljava djeca plaču za ubijenim roditeljima, a gladni vojnici vegetiraju u prljavim rovovima, sanjajući da će jednog dana ovaj rat prestati. Svijetli trenuci graniče sa strašnim fragmentima rata, kada pred vašim očima stotine vojnika budu rastrgane krhotinama padajućih bombi, netko gori i trči pokraj vas, a u daljini se cijeli vod guši od njemačkog iperita.


Shvaćate da je jednostavno nemoguće stvoriti igru ​​o ratu bez prikazivanja njegovih užasa i postupno se počinjete navikavati na ovaj čudan kontrast. Istovremeno, postoje situacije u igri kada počnete suosjećati sa svojim neprijateljima i čak im pomoći, na što oni uzvraćaju.


Igru je razvio francuski studio Ubisoft Montpellier, koji nam je dao sjajne igre kao što su Rayman Raving Rabbids, Beyond Good and Evil, Rayman Origins i Rayman Legends. Valiant Hearts: The Great War razvijen je na vlastitom engineu studija, nazvanom UbiArt Framework, koji razvojnim programerima omogućuje stvaranje ogromnih ručno nacrtanih svjetova od tisuća sićušnih elemenata međusobno isprepletenih. Ovaj okvir kombinira goleme mogućnosti za obradu 2D grafike s 3D efektima i mnogim nevjerojatno lijepim efektima. Izvorno je razvijen kako bi se animatori, umjetnici i dizajneri u njemu osjećali ugodno, tako da igre razvijene na njemu izgledaju uistinu prekrasno. Sjetite se samo najnovijih igara iz serije Rayman - možda najljepših 2D platformera do sada.


Igra će vam ponuditi mnogo različitih zagonetki koje se ne čine jako teškim, ali u isto vrijeme ćete morati napregnuti mozak. Mudrim korištenjem sposobnosti različitih likova i korištenjem logičkog razmišljanja moći ćete dovršiti igru ​​bez ikakvih problema.


Bio sam vrlo zadovoljan prisutnošću glazbenih razina u igri. U ritmu poznatih klasičnih melodija, morat ćete bježati od svojih progonitelja za volanom starog kamiona, izbjegavajući granate, prepreke na cesti i pokušavajući se ne sudariti s automobilima svojih progonitelja. Ovo je svojevrsna referenca na još jedan projekt studija, Rayman Legends, koji je također sadržavao nevjerojatne glazbene akcijske sekvence.

Rezultati rata crtanih filmova

Zaista je tužno kad završi ova kratka igra. Shvatiš da će ti nedostajati svi ti likovi, njihove emocije, njihove avanture. Ali svim dobrim stvarima prije ili kasnije dođe kraj, a ova igra nije iznimka od pravila.

Pros

  • Prekrasan vizualni stil
  • Živahni, nezaboravni likovi
  • Sjajna priča
  • Ogroman broj povijesnih činjenica
  • Uzbudljivo igranje
  • Glazbene razine

Protiv

  • Kratko trajanje igre
  • Manji nevažni bugovi

Ovo je jednostavno sjajna igra koja će se zasigurno svidjeti mnogima od vas, dragi čitatelji. Moram priznati da u zadnjih šest mjeseci nisam bio toliko fasciniran niti jednim igračkim projektom i stalno igram nešto kako bih bio u toku što se događa u industriji. Studio Ubisoft Montpellier osmislio je gotovo savršen projekt, koji ne mogu pokvariti ni mali dosadni bugovi koji se nalaze u igri. I apsolutno samouvjereno ocjenjujem igru 10 bodova od 10. Možda se nećete složiti sa mnom, ali takve igrice doista izlaze vrlo rijetko i za svaku su pohvalu.

Izražavam zahvalnost ruskom predstavništvu Ubisofta na ustupljenoj kopiji igre. Bila je to doista nezaboravna avantura.